Tính năng Wii

Máy có một số tính năng bên trong được tạo sẵn từ các  phần cứng và chương trình của nó. Phần cứng cho phép mở rộng (thông qua các cổng mở rộng), trong khi chượng trình (và một số phần mềm) có thể nhận các bản cập nhật định kỳ thông qua dịch vụ WiiConnect24.

Wii Menu

Tập tin:Wiimen.pngWii Menu

Giao diện Wii Menu được thiết kế mô phỏng các kênh truyền hình. Các kênh riêng biệt được hiển thị bằng đồ họa lưới và được điều hướng bằng cách sử dụng con trỏ của Remote Wii. Ngoại trừ kênh Disc, có thể thay đổi sắp xếp bằng cách giữ các nút A và B để "lấy" các kênh và di chuyển chúng xung quanh. Có sáu kênh chính: Disc Channel, Mii Channel, Photo Channel, Wii Shop Channel, Forecast Channel và News Channel. Hai cái sau không có lúc khởi động, nhưng sau đó được kích hoạt trong các bản cập nhật. Kênh video Wii + Internet đã được cài đặt sẵn sản xuất sau tháng 9 năm 2008.[139] Các kênh bổ sung có sẵn để tải xuống từ Wii Shop Channel thông qua WiiWare và xuất hiện với mỗi tiêu đề trên Virtual Console; chúng bao gồm Everybody Votes Channel, Internet Channel, Check Mii Out ChannelNintendo Channel.

Tương thích ngược

Mô hình đầu tiên của Wii có thẻ nhớ Nintendo GameCube và các khe để cung cấp khả năng tương thích ngược.

Wii console với thiết kế ban đầu tương thích ngược với tất cả các phần mềm Nintendo GameCube, Nintendo GameCube Memory Cards và bộ điều khiển. Khả năng tương thích phần mềm chấp nhận Nintendo GameCube Game Discs. Tuy nhiên, Wiis "Family Edition" được thiết kế lại và Wii Mini không tương thích ngược.

Wii bị hạn chế với chức năng GameCube, và bộ điều khiển GameCube được yêu cầu để chơi các trò GameCube. Thẻ nhớ Nintendo GameCube cũng cần thiết để lưu game và nội dung, vì bộ nhớ flash của Wii sẽ không lưu trò chơi GameCube.[140] Ngoài ra, khả năng tương thích ngược bị hạn chế ở một số khu vực. Ví dụ, các tính năng hỗ trợ trực tuyến và mạng LAN cho các tựa game Nintendo GameCube không có trên Wii, vì thiếu cổng nối tiếp của Nintendo GameCube.[141]

Kết nối Nintendo DS 

Hệ thống Wii hỗ trợ kết nối không dây với Nintendo DS mà không cần bất kỳ phụ kiện bổ sung nào. Kết nối này cho phép người chơi sử dụng micrô và màn hình cảm ứng của Nintendo DS làm đầu vào cho các trò chơi Wii. Trò chơi đầu tiên sử dụng kết nối Nintendo DS-Wii là Pokémon Battle Revolution. Người chơi với trò chơi Pokémon Diamond hoặc Pearl Nintendo DS có thể chơi các trận đánh bằng cách sử dụng Nintendo DS làm bộ điều khiển.[14] Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, phát hành trên cả Nintendo DS và Wii, có tính năng kết nối đồng thời. Nintendo sau đó phát hành kênh Nintendo, cho phép chủ sở hữu Wii tải xuống bản demo hoặc dữ liệu bổ sung cho Nintendo DS của họ trong quá trình tương tự như của DS Download Station.[142] 

Kết nối mạng

  Wii kết nối với Internet thông qua Wi-Fi 802.11b / g tích hợp hoặc thông qua bộ điều hợp USB-to-Ethernet; một trong hai phương pháp cho phép người chơi truy cập dịch vụ Kết nối Wi-Fi của Nintendo. Dịch vụ này có một số tính năng, bao gồm Virtual Console, WiiConnect24, Internet Channel, Forecast Channel, Everybody Votes Channel, News Channel và Check Mii Out Channel. Wii cũng có thể giao tiếp (và kết nối) với các Wii khác thông qua mạng LAN không dây, cho phép phát đa phương tiện trên các TV khác nhau. Battalion Wars 2 lần đầu tiên thể hiện tính năng này cho màn hình không chia nhỏ giữa hai (hoặc nhiều) TV.[143]

Dịch vụ Trực tuyến

Vào ngày 9 tháng 4 năm 2008, BBC thông báo rằng BBC iPlayer sẽ có sẵn trên Wii thông qua trình duyệt Internet Channel; tuy nhiên, một số người dùng gặp khó khăn với dịch vụ. Vào ngày 18 tháng 11 năm 2009, BBC iPlayer trên Wii ra mắt BBC iPlayer Channel, một bản tải xuống miễn phí từ Wii Shop Channel; tuy nhiên, dịch vụ đã bị ngưng vào đầu năm 2017,[144][145] [146] [147]

Neflix được phát hành dưới dạng kênh tải xuống cho Wii vào ngày 18 tháng 10 năm 2010 tại Canada và Hoa Kỳ. Một cuộc khảo sát do Nielson thực hiện cho thấy 25% người đăng ký Netflix đã sử dụng Netflix Channel trên Wii vào tháng 7 năm 2011.[148][149]

Hulu thông báo vào tháng 10 năm 2011 rằng họ sẽ phát hành dịch vụ truyền trực tuyến của họ, Hulu Plus, trên Wii và Nintendo 3DS. Hulu Plus được phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2012 dưới dạng kênh có thể tải xuống trên Wii.[150][151]

YouTube đã được phát hành dưới dạng kênh có thể tải xuống vào ngày 15 tháng 12 năm 2012 tại Hoa Kỳ. YouTube đã chấm dứt hỗ trợ cho tất cả các thiết bị sử dụng ứng dụng YouTube dựa trên Flash (thường được tìm thấy trong hầu hết các thiết bị TV và máy móc được phát hành trước năm 2012), vào ngày 26 tháng 6 năm 2017, bao gồm Kênh YouTube trên Wii.[152][153]

Amazon Instant Video, dịch vụ phát trực tuyến của Amazon, được phát hành vào ngày 14 tháng 1 năm 2013 dưới dạng kênh có thể tải xuống cho Wii.[154][155]

Crunchyroll, một dịch vụ phát trực tuyến anime, được phát hành vào ngày 15 tháng 10 năm 2015 dưới dạng tựa đề WiiWare có thể tải xuống[156]

Kiểm soát

Máy có tính năng kiểm soát của phụ huynh, có thể được sử dụng để cấm người dùng trẻ tuổi chơi trò chơi có nội dung không phù hợp với độ tuổi của họ. Khi một người cố gắng chơi trò chơi Wii hoặc Virtual Console, nó sẽ đọc xếp hạng nội dung được mã hóa trong dữ liệu trò chơi; nếu xếp hạng này lớn hơn mức độ tuổi đã đặt của hệ thống, trò chơi sẽ không tải mà không có mật khẩu. Kiểm soát của phụ huynh cũng có thể hạn chế quyền truy cập Internet, điều này chặn các kênh Internet và các tính năng cập nhật hệ thống. Kể từ khi máy bị giới hạn chức năng Nintendo GameCube khi chơi Nintendo GameCube Game Discs, phần mềm GameCube không bị ảnh hưởng bởi cài đặt kiểm soát Wii.[157]

European dùng hệ thống PEGI [158] North American dùng hệ thống ESRB.[159] Wii hỗ trợ hệ thống xếp hạng của nhiều quốc gia, bao gồm CERO ở Nhật, USK ở Đức, PEGIBBFC tại Vương quốc Anh, ACB tại Úc và OFLC ở New Zealand. Các nhà phát triển Homebrew đã đảo ngược thiết kế chức năng mà Nintendo sử dụng để khôi phục mật khẩu kiểm soát của cha mẹ bị mất, tạo ra một kịch bản đơn giản để lấy mã đặt lại kiểm soát của phụ huynh.[160]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Wii http://www.digitalspy.com.au/gaming/news/a461694/w... http://www.kotaku.com.au/2012/10/wheres-my-lime-gr... http://www.smh.com.au/news/games/wii-breaks-xbox-s... http://www.theage.com.au/world/nintendo-settles-us... http://www.gamesindustry.biz/articles/console-inst... http://www.gamesindustry.biz/articles/publishers-w... http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-to-relea... http://www.next-gen.biz/news/npd-wii-overtakes-360... http://www.next-gen.biz/news/xbox-360-trumps-ps3-j... http://www.futureshop.ca/multimedia/Products/500x5...